Vacanze aka Vacazia

Ci sentiamo fra 1 settimana… godetevela almeno quanto me…

Valithria Dreamwalker 25 man Down

Valithria Dreamwalker Screenshot

Okay, ci abbiamo messo 10 try, ma è anche vero che era la prima volta che lo vedavamo (visto che questa settimana non abbiamo ancora cominciato da 10). Un gratz speciale va ai seguenti player rankati in WoL tra i primi 200 al mondo:

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#68   | Frankostein | 5580 DPS
#72   | Widar | 5598 DPS
#117 | Tiphereth | 15906 HPS (gz Tippy!!!! :D )
#136 | Reight | 3985 DPS
#167 | Virka | 7503 HPS

UPDATE World First, Lich King 25 normal Down By…

Colpo di scena nell’immaginario mondo di World of Warcraft!
La Blizzard invalida la kill degli Ensidia del Lich King 25 normal e sospende tutto il gruppo che ha partecipato alla kill per 72 ore.

Paragon - Lich King Kill - 25 man - World First

La world first viene quindi assegnata ai Paragon (e io direi gg, perchè sono un grande sostenitore di questa gilda). Ora, riguardo al ban degli Ensidia potete leggerlo un pò ovunque. Per farvi un riassunto veloce di quello che è successo le cose sono andate così:

un loro rogue, Naihiko, che usa normalmente nella sua rotazione dps le Saroniti Bomb a causa di un bug nella fight del Lich King da 25 facendo danno, non solo al Lich King ma anche di AoE alla struttura (ossia all’area del Frozen Throne) faceva si che il terreno distrutto, che riduce l’area della fight, ricomparisse facilitando così il combattimento. Riporto qui sotto la motivazione ufficiale della Blizzard.

Date of Violation: 03/02/2010
Type of violation: Exploitation – Abuse of in-game mechanics or glitches with intent to exploit or cheat in World of Warcraft.
Details: Use of Saronite Bombs to bypass The Lich King fight mechanics Consequences for Account: Account suspended for 72 hours, all items and achievements gained removed.

Potete trovare maggiori informazioni in merito all’argomento (compreso anche di WWS o WOL che dir si voglia) a questi indirizzi:

Insomma… una bella operazione mediatica e basta.

World First, Lich King 25 normal Down By…

Ensidia - Lich King World First 25 normal

Pare comunque l’incontro sia buggato, almeno in 25 man. Quoto quanto viene riportato sul sito degli Ensidia riguardo al bug:

Yes it seems this bug does relate to our kill. We had no idea that our Rogues using Saronite Bombs in their rotation (as they always do) was causing it and thusly it occured every try we did. Short version, we’re not going to stop trying the boss when all we are doing is playing our normal game. It would be nice if these kinds of things, much the same as Holy Wrath on Anub, were tested before release.

Ossia ammette che c’è il bug, e ancora…

It does make the fight easier, but we are 100% sure it would have died either way. It only affects one of the easier phases.

Va bhè, buon per loro che era buggato.

Epic Fail!

Non sono gli Ensidia che sukano perchè sfruttano i bug, anzi bravi ad averlo trovato, ma la Blizzard che dopo i canonici mesi di PTR e la release di 1 wing alla volta è riuscita ancora ad introdurci, anche questa volta, un bug nella fight più importante di tutte… :gigi: Failzard!

Cmq Porcodio a WordPress e a questo cazzo di template. 40 minuti per cercare di impostare una maledetta formattazione di merda, vaffanculo. Gesù è morto… e poi risorto. Male.

World First Lich King 10 man Down By…

Blood Legion una gilda US sul server Illidan ha killato il Lich King da 10 man normal.

/epiin gratz!

Blood Legion 10man Lich King Down - World First

Quoto (e poi traduco) il commento di un member di Blood Legion):

It took 11 attempts over many hours.  There is a special ending and reward not included in the leaked video of the Fall of the Lich King posted here on MMO days ago.

It is insanely tuned.  I don’t think a strict 10 man guild can ever kill this until certain parts of the fight are changed, and we’d like Blizzard to address these issues.

Praticamente dice che ci hanno messo 11 try su 15 per killarlo e che c’è un finale speciale oltre a dei loot che non sono inclusi in nessuna loot list. Inoltre dice che la fight è tunata in modo insano e che difficilmente le gilde che fanno 10 man only potranno killare il Lich King prima che qualche parte della fight venga “aggiustata”.

If I had to choose I’d say it’s more of a DPS check.  Healers have their own things that they can never drop the ball on though.  Oh, and Disc priests completely eliminating a spell from the fight makes them very OP.

Continua poi dicendo che è più di una dps race. Gli healer hanno il loro bel da fare. Inoltre dice che i preti Disc eliminano completamente una spell dalla fight rendendoli veramente OP.

Sono arrivati anche i drop, eccoli:
[Tainted Twig of Nordrassil]
[Troggbane, Axe of the Frostborne King]

Video (parte 1):

Video (parte 2):

Lich King: Loot

Linko, senza troppi fronzoli la lista completa dei loot del Lich King. Non c’è molto da tradurre, basta passare sopra con il mouse sugli oggetti.

Sindragosa: Guida (in italiano)

Ambiente, Posizionamento e Pull:

La stanza di Sindragosa è un area circolare. È importante fare la fight sulle scales vicino all’entrata. Più avanti nella fase 2 ci saranno maggiori dettagli in merito. La fight, se il DPS è alto, da la possibilità di essere fatta con 1 solo tank, anche se per la fase 3 è sempre meglio andare con 2 tank. È una fight che racchiude in se tutte le tutte le abilità generiche dei “draghi” e che assomiglia molto a quella di Sapphiron in Naxx. La fase di pull è abbastanza semplice in se, i melee dovrebbero stare sui lati (come per Onyxia) onde evitare colpi di coda di Sindragosa.

Abilità:

Sindragosa è un boss che ha 3 fasi: fase di terra, fase aerea e fase soft enrange. In 25 man ha un totale di 38.86m HP.

Fase 1 (a terra):

Frost Aura
Raid Wise, Persistente.
Infligge 4.5K danni frost a tutto il raid ogni 3 secondi.
È quindi necessario attivare un frost aura dei paladini o anche un frost resistant totem degli shamani.

Cleave
Infligge danni normali + 50 ad un tank e tutti i suoi alleati fino ad un massimo di 10 bersagli.
Non stare in faccia al boss.

Tail Smash
Infligge da 11K a 19K ai nemici entro 16 yard dall’area di impatto della coda e li butta a terra (knock back).
Non stare dietro al boss.

Frost Breath
1.5 sec cast.
Infligge da 37K a 43K di danni frost in un cono di 60 yard davanti a lei. Inoltre (non confermato ancora) la velocità di movimento del bersaglio viene ridotta del 15% e l’attack speed del 50% per 1.50 minuti (quasi 2 minuti).
Se dovesse essere confermata l’abilità addizionale molto probabilmente forzerebbe a switchare di tank in fase 1.

Permeating Chill
Durata 8 secondi, stakka.
Causa a tutti coloro che attaccano Sindragosa con attacchi fisici la possibilità (20% di chance) di essere affetti da Chilled to the Bone, un debuff che fa 1K frost damage ogni 2 secondi per ogni applicazione.
Da notare che questa abilità coinvolge -tutti- coloro che attaccano Sindragosa fisicamente, quindi anche gli hunter. Se gli stack diventano troppi bata semplicemente smettere di attaccare il boss per 8 secondi e si resetta.

Unchained Magic
Durata 8 secondi, stakka.
Infligge una maledizione arcana sul bersaglio causando un ritorno di Arcane Power per un totale di 2K HP.
L’abilità è un pò confusa ma appurato che anche gli healer sono affetti significa che è qualcosa che cura Sindragosa. A questo punto è ovvio che se si è affetti da questo debuff è necessario smettere di castare per 8 secondi.

Icy Grip
Istantaneo.
Come il Grip del DK solo che ha effetto su -tutto- il raid.
Questa abilità viene castata 1 volta solo per ogni volta che Sindragosa torna in fase 1 e tutti i range vengono pullati in melee. A questo punto, conoscendo la Blizzard, conviene che anche i range dps e gli healer stiano hai lati di Sindragosa anche se lontani in modo che quando vengono pullati (sempre che l’Icy Grip non faccia cambiare posizione) non finite dietro o, peggio ancora, davanti a Sindragosa.

Blistering Cold
5 sec cast. 25 yard range.
Infligge 35K frost damage a tutti i nemici nel raggio di 25 yard.
Praticamente avete 5 secondi per andare fuori dai 25 yard di range o la maggior parte del raid ci muore, aka wipe.

Fase 2 (in volo):

All’85% di vita e approssimativamente ogni 2 minuti Sindragosa si sposta in fase 2 (fase aerea) che dura circa 45 secondi. Durante la fase area Sindragosa “markerà” 5 bersagli a caso con:

Frost Beacon
Istantaneo. Durata 7 sec.
Marca un bersaglio per essere messo in una Icy Tomb.
Dopo 7 secondi i bersagli marcati finiranno nella Icy Tomb.

Icy Tomb
453.6K HP
Intomba il bersaglio del Frost Beacon e tutti coloro nel raggio di 10 yard da lui nel ghiaccio. Infliggendo da 15.6K a 16.6K di danni frost istant e poi facendogli perdere 8% di HP al secondo finchè non viene liberato dalla tomba.
Lo scopo della Icy Tomb è quello di creare letteralmente (e fisicamente) un MURO di ghiaccio sulle scale. Questo muro servirà per la prossima abilità (o col muro o wipe).

Frost Bomb
4 sec cast.
Infligge da 23.5K a 26.4K di danni frost a -tutto- il raid in linea di tiro (Line of Sight)
Ecco lo scopo di avere le Icy Tomb a muro sulle scale. È una versione evoluta di Sapphiron, dove si andava dietro al bersaglio che veniva freezato per salvarsi. Con la differenza che le tombe infliggono danno alle persone dentro. Fate AoE sulle tombe in modo moderato per levellarle la vita e poi targettatele 1 ad 1 e finitele. Fate attenzione che tutti stiano dietro le tombe quando casta questa abilità. Dopo 4 Frost Bomb Sindragosa tornerà in fase 1.

Fase 3 (soft enrage):

Dal 30% fino alla fine della fight Sindragosa entrerà in un soft enrange. Avrà tutte le abilità descritte nella fase 1 più Frost Beacon e Icy Tomb della fase 2 (castate approssimativamente ogni 15-20 secondi) e non dovranno più essere trattate come prima (essendo a questo punto una DPS race) ma il target dovrà andare levarsi dai coglioni istant dal raid (almeno 10 yard di distanza) e finire di guardarsi la fight da morto.

Mystic Buffet
Istantaneo. Durata 7 sec. 5 sec Frequenza. Tutti i bersagli in LoS. Stakka.
Buffa tutti i nemici in LoS con “magic” ogni 5 secondi accrescendo il danno magico subito di 15% per applicazione.
Non c’è molto da dire se non che le abilità della fase 1 Frost Breath e Frost Aura dopo un pò diventeranno 1 shot. Quindi meno dura questa fase meglio è. Vista la natura del Mystic Buffet di stakkare in LoS può essere utile usare i 2 tank per fare in modo che un tank possa “pulirsi” dal Mystic Buffet dietro ad una Icy Tomb e poi tauntare via all’altro tank Sindragosa prima di un Frost Breath.

Chiavi della Fight:

1) Il posizionamento è l’essere svegli a vedere che debuff si ha addosso è un must
2) 2 tank sono raccomandati per la maggior parte delle gilde
3) Heroism/BL al 30% e mai prima
4) Frost Aura o Frost Resistant Totem (possibilmente non derancati NdA :D )
5) Lightwell vicino ad un intombato. Si si proprio la Lightwell  dei preti, può essere cliccata anche quando stunnati.

Media:

Crediti:
Fonte: Tankspot
Traduzione:
Whinare.

HA! Cker?

Lo posso scrivere solo qui, perchè tanto non ci crederà mai nessuno!
Non sono stato io. Non è nel mio stile, è troppo banale e facile da sistemare.

si legge dall'basso verso l'alto

… e poi io non lascio tracce u_u

FFFFF
QQ
FFFF FFF FFF.

Invincible – Update

Piccola update per quanto riguarda la mount del Lich King, Invincible. La Blizzard ha annunciato che dropperà solo in 25 Man Heroic, e ovviamente solo uccidendo il Lich King. Com’era prevedibile non sarà un drop fisso ma avrà una % di drop (supponiamo più bassa di quella di Onyxia e della Fenice di TK).

Premesso che a me personalmente della mount frega un cazzo prevedo già whine incessanti con conseguenti sgildature … se mai dovesse droppare.

Patch 3.3.2 Update

Qualche update sulla patch 3.3.2 che uscirà questa settimana (mercoledì 3 Feb. 2010). Linko direttamente a mmo-champion per tutte quelle news che non richiedono una traduzione. A breve, poi, seguiranno le traduzioni delle guide degli ultimi boss di ICC.

Lich King Preview (attenzione SPOILER)

Frozen Throne

Incominciamo con un bello screenshot di quelle che dovrebbe essere, molto probabilmente (90%) la versione finale del Frozen Throne.

Le informazioni sono ancora poche, ma fonti certe (Blizzcon) ci hanno detto che la fight del Lich King sarà soggetta a distruzione dell’area mano a mano che si avanza nel combattimento. In poche parole… l’area di fight inizialmente ampia si ridurrà man mano durante le fasi del boss.

Detto questo, che per ora è l’unica informazione utile reperita, vi linko anche un video (che per ragioni di sovraposizionamento dei layer tra le immagini e youtube, diocane, ve lo linko e basta) dell’area e 2 screenshot di com’è l’area del Throne prima e dopo che le 4 parti esterne si sono… “staccate”!

Crediti:
Fonte: mmo-champion
Traduzione: Whinare

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